Objective-C或者Obj-C或OC,是根据C语言所衍生出来的语言,继承了C语言的特性,是扩充C的面向对象编程语言。 用于MAC App开发、IOS App开发,主要开发工具是MAC上的
下面简述一下Object C要点:
@interface MyObject : NSObject
@end
前几天,做一个功能,上传头像。
在项目中,有大头像和小头像这两种格式,故需要用到Texture缩放,我在Unity3D官网找了一下,找到了解决方案,非常简单,共享给大家。
原型代码:
message是Android或者IOS拍照后,返回的字符串:64位格式存储的png图片,已经剪裁为300*300了。
... Read more做为一个Windows平台的老程序员,使用MAC的确挺奇特的:
1 封装苹果内购支付—Object C插件
面对这3件事情, 我拿到公司的MAC Pro后,做了个简单的计划:
... Read moreUnity3D做手游,强于UI和业务逻辑处理;但一些与手机相关的操作,需要依赖Android系统API,且不用提一些第三方厂家的SDK接入了--原理上是大同小异。
以防万一,rar打开jar包看路径是否是Package的顺序。
... Read more
在接入Android SDK的时候,了解了Android多线程后, 我们来了解一下AndroidManifest.xml 和Activitiy.
在Android开发中,无main函数,这个让C\C++\C#程序员不太适应,但是Android提供了Main的入口的,这个就是配置AndroidManifest.xml。
... Read more书到用时方恨少!
《Android编程权威指南》去年翻了半个月,仅仅看了前几章。
产出是: 自己搭建了Android的开发环境、照着书写了几个Hello World的App,并发布到Android真机上、而最有纪念意义的就是产出了3篇博客:
随后一年,这本Android开发的宝典落了一层灰!
... Read more最早接触Unity是从4.1版本开始,故那个时候只知道Unity 3D,无Unity 2D。近一段时间,通过学习,了解到Unity 2D也是蛮火的。如在最新的Unity 5版本中,新建项目可以选择2D
看了一下官方的说明,发现实际上新建项目选择2D、3D不是决定项目的唯一,因为2D、3D还可以工程创建完成后,在Editor下也可以重新选择的。
... Read more摘要:2015年,我做的最疯狂的事情:网友见面会---去北京参加Unite Beijing 2015大会。
正文:记得,上次在北京参加大型活动还是2008年前--传统电信行业的巅峰时期;那时移动互联网、Android、IOS还是萌芽状态。 七年过去了,IT行业翻天覆地的巨大变化,传统电信行业在慢慢的陨落,与
... Read more到了108拐山口,突然,浮云散去,我的天,海市蜃楼一般...
自西安高铁到西宁,然后1小时倒车,坐上了拉萨的卧铺 Z...
折腾了一上午,终于升级成功了。
看Twitter,我需...
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